来自优秀与航空的回答
2023-12-26 23:20:05
UE4用鼠标控制视角的话可以在关卡蓝图中设置,操作如下:
1、新建文件夹UI,在UI文件夹中创建 User Interface(用户界面)-> Widget Blueprint(控件蓝图),命名为W_InGame,可以作为用户UI界面。
2、在关卡蓝图中,将W_InGame加入到世界场景中,添加W_InGame(Widget)类型的变量InGameWidget,初始化并设置不可见。
3、在原有鼠标显示和消失的事件中,增加输入聚焦模式来控制鼠标控制视角的方式。
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