来自唠叨的香菇的回答
2023-11-10 20:28:04
UE4中有一个建模的模块叫Brush Editing(笔刷编辑)可以建立简单的模型。
UE4只是一个平台,主要是从事游戏的编程开发,能够通过实时渲染,从NPC、人物角色、道具、AI等等方面很好地对游戏进行开发编辑。并不是实现建模,骨骼绑定这种复杂的工作,但是可以对模型和骨骼进行调整。
像我们平时在游戏里看到的模型大多数还是由一些专业的三维建模软件制作的,比如3dmax、maya、zbrush、blender等等,在这些软件中建立好模型之后再把模型导入到UE4中进行后期的制作。
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