除了UE4之外,常用的游戏开发引擎有Unity 3D,Source Engine(起源引擎)、Frostbite Engine(寒霜引擎)、Rage Engine(狂暴引擎)。
Unity 3D
Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,也叫U3D,可用于开发Windows、MacOS及Linux平台的单机游戏,PlayStation、XBox、Wii、3DS和任天堂Switch等游戏主机平台的视频游戏,或是iOS、Android等移动设备的游戏。
代表作有:国内很多手游都是用Unity引擎开发的,比如《明日方舟》、《使命召唤手游》、《王者荣耀》、《原神》、《纪念碑谷》、《炉石传说》等。
Source Engine(起源引擎)
由Valve软件公司为了第一人称射击游戏《半条命2/半衰期2》而开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。
代表作有:《半条命/HALF-LIFE》系列,《求生之路/Left 4 Dead》系列,《反恐精英/Counter-Strike》系列,《DOTA2》等。
Frostbite Engine(寒霜引擎)
EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。
代表作有:《战地/Battlefield》系列,《荣誉勋章/Medal of Honor》,《极品飞车/Need For Speed》系列,《FIFA》系列,《植物大战僵尸》系列等。
Rage Engine(狂暴引擎)
由电视游戏开发方Rockstar(圣地亚哥)RAGE技术组以及Rockstar其它制作组出资开发的一款游戏引擎,适于在PC、PS3、Wii和Xbox 360平台上的游戏开发。
代表作有:《荒野大镖客/Red Dead Redemption》系列、《侠盗猎车手/GTA5》《马克思·佩恩3/Max Payne3》、《黑色洛城/L.A. Noire》