来自凶狠飞机的回答
2024-01-03 08:55:52
在创建好我们的shading model后,第一阶段先启用CustomVector0与CustomData1两个pin脚来分别纪录阴影颜色以及法线与灯光点乘结果。然后再修改对应的shader代码。 然后接下来就可以对比一下,可以随意修改阴影颜色。
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