来自温暖闻面包的回答
2023-10-24 10:25:03
UE4插件使用方法如下:
1、点击编辑——插件,打开插件窗口,然后点击右下角新插件;
2、然后,选择第三方库,创建插件;
3、打开插件的test.Build.cs;
4、在test(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)方法中,使用PublicIncludePaths.Add()方法添加头文件地址,PublicAdditionalLibraries.Add()方法添加库。
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