来自善良未草莓的回答
2023-12-28 20:21:25
在计算机中找到pak文件,如果没加密的话可以用引擎目录下的unreal pack.exe工具(好像是这名字)解压出实际的uasset,这个就是资源,可以拿ue4直接打开。
来自顺心思啤酒的回答
2023-12-28 20:13:18
在UE4中点击设置就可以导出资源了,选中要导出的模型网格物体,点击“文件”菜单,在其中选择“导出”,如果想要导出场景中的所有,可以选择“导出所有”选项。
如果是要导出UE4中创建的模型,可以使用快捷键ctrl+z合并mesh,但合并后的模型不能退回到之前的模型,所以在使用这个方法之前需要备份好相关的素材资料。
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