来自顺心无裙子的回答
2023-12-03 10:43:17
UE4中的植被随着镜头拉远消失的话不是设置问题,是默认的游戏资源管理模式,lod,而贴图的lod表现就是自动生成mipmap。
mipmap简单的说,就是一张原始贴图按照2的倍数逐渐缩小,直到1x1。比如512x512的贴图,会自动生成256,128,64,32,16,8,4,2,1,9张mipmap图。随着摄像机的变化,自动切换,达到资源的最大优化。就像我们在游戏中近处看到的植被就是很大的,拉远就看不见了。
来自简单笑樱桃的回答
2023-12-02 01:20:00
UE4里面植被拉远看不见的画有一个原因是LOD贴图的问题,你可以重新设置一下,具体步骤如下:
1、打开图片LOD。
2、改为无mip贴图。
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