来自动听忆枫叶的回答
2023-11-21 07:31:51
UE4做游戏的话一般是先指定游戏的类型,根据方案来对游戏开发模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。
程序员在C++中做好功能模块,关卡设计师,用蓝图创建游戏的逻辑,实现游戏的物理引擎模块,优化游戏。
接下来就是代码和美术方面优化游戏的性能,进行游戏多线程,内存上的优化。最后完善游戏,调试BUG,发布。
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