来自
顺心思啤酒的回答
2023-11-28 18:40:34
![](https://public.static.vhxsd.cn/hxsd_user_info_img061.png)
unity和ue4的资源大部分是不互通的,如果都是FBX文件,大概是可以用的,无非就是HLSL转CG,不过CG也可以链接hlsl,UE直接看你写的shader源码,然后转成CG语法,或者作为一个include的hlsl到CG里。
来自
朴素方机器猫的回答
2023-11-28 06:19:34
![](https://public.static.vhxsd.cn/hxsd_user_info_img007.png)
unity和ue4之间如果是一些基础的资源比如贴图和音频一类的是可以的,如果是预制体这种Unity制作的就不太行了。
不过素材是可以用的,只不过因为unity和ue4的渲染不完全一样,因此素材最好是微调一下再导入ue4,来保证可以有最好的使用效果。