来自顺心思啤酒的回答
2023-12-16 01:47:10
UE4可以使用staticswitchparameter节点判断是否开启自发光,选中发光物体之后可以设置发光状态,具体的操作步骤如下:
1、创建材质,选择无光照,将贴图及控制自发光强度参数逻辑连接完成。使用staticswitchparameter 节点进行判断是否开启自发光。
2、设置完成后,在场景中选择自发光物体,细节面板找到光照/Lightmass/使用静态光照的自发光/勾选。
勾选后的效果上自发光物体会影响场景,并且只有在烘焙之后影响场景。如果不勾选只能看上去是自发光。
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