来自兴奋演变春天的回答
2023-10-08 17:15:00
如果是从使用感受来看的话3dmax对于新手会友好一些,3dmax主要应用在游戏公司和建筑动画方面,上手简单一些,maya主要应用在影视动画和工业模型制造方面,上手稍微要难一些。
如果制作小型项目的话3dmax效率更高,如果是制作大型项目的话,由于Maya可以更高效的开发各种各样的界面和脚本,所以Maya更适合制作大型项目。
不过每个软件都有自己的优缺点,就比如说Maya高模运行流畅度没有3DMAX快,3DMAX的操作性一般,但是对于模型高精度的操作比较强,所以说看事情不能太片面,要从多角度去观察,要我说的话这两个软件都是很不错的三维软件了。
来自感性未大米的回答
2023-10-07 18:40:35
3dmax和Maya都是很好建模的软件,都很好用,只不过是工作侧重点会有些不同,3dmax主要用在游戏和室内设计中,Maya主要用来做影视特效和动画,不过没有说这个软件就只能做这一方面的工作,在游戏中也有很多是Maya做的,没有谁比谁好,软件再怎么说也就是一个工具,这个软件可以发挥到哪种程度还是得看使用者水平如何,所以说只要你用得好哪个软件都一样,根据自身的专业选择合适的软件就好。
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