来自英俊出蛋挞的回答
2023-11-10 08:34:42
maya使模型圆滑有三种方法:
1、一种是用常见的smooth,也就是polygon(多边形)中的“光滑”命令,对选中的模型使用光滑命令就可以了。
2、选择物体模型,按键盘中的3,这样物体也可以以光滑。
3、不改变物体模型的面数,只改变法线的“法线光滑”命令,这个命令在normal(法线)下面的softenEdge命令。
来自云境建筑的回答
2023-11-10 03:55:50
可以使用倒角命令圆滑模型:
1、鼠标左键点击箭头所指的立方体图标。
2、在画面中创建一个立方体之后,一次选中细分宽度、高度细分数、深度细分数。
3、鼠标中键拖动箭头所指的立方体,增加细分数。
4、点击打开编辑网格。
5、选择倒角。
6、选中箭头所指的分段。
7、按住鼠标中键拖动立方体图形,可以看出立方体直角逐渐变成圆角。
推荐问答