来自孤独无便当的回答
2023-10-18 09:58:51
建模的时候出现三角面在调整的时候会很麻烦,给物体细化的时候三角面会出现意想不到的错误。三角面可以出现,但是尽量还是避免。就比如一个平面,如果它的四个角有三角面,你给它加一个平滑,样子就变形了,会出现你不想要的结果,你可以自己在maya里面试试。
来自忧心保卫枫叶的回答
2023-10-18 09:08:33
建模的时候避免三角面在明显部位出现的一个重要原因就是,如果将模型细分之后并且添加骨骼动画的话,在有三角面的地方容易出现“刺穿”的现象,但是如果在隐蔽的位置,例如人的耳孔,或者口中的地方出现的话,就没有问题了,只要渲染的时候看不出问题就可以。
推荐问答