来自梓肆的回答
2023-11-30 16:43:49
maya做头部模型操作方法如下:
1、创建一个多边形圆柱体,细分分配如图;
2、把它旋转90度,并缩放(如图所示);
3、删掉一半,执行“特殊复制”,结果如图(修改一边,另一边随之修改);
4、把模型右一半改成图中的样子(做一半也同时改成一样的结果);
5、换到侧视图,拉出“下巴”;
6、利用“交互式分割工具”功能,给面部添加一些边,并做出眼睛,鼻子和嘴巴的初步样子;
7、头部的初步模型制作效果如下。
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