来自俏皮用爆米花的回答
2024-01-01 23:36:38
maya中的节点就是最小的单位。每个节点都是一个属性组,节点可以输入,输出,保存属性。
节点就是你用来创建3D场景和动画的构件,然后最后进行渲染。所以,如果你把场景中的对象及其它们的动画和外表作为节点,那么就可以把Maya的界面作为用来连接这些节点的工具和控制器。你可以打开节点编辑器看一下,在maya场景里操作就会产生相应的节点,这些节点相会连接去实现各种功能。
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