来自高兴笑火车的回答
2023-10-28 08:08:05
在maya中比较好用的插件有Animbot、MG tiils、BHGhost、Maya Bonus Tools、TweenMachine、Advanced Skeleton。
Animbot
Animbot的主要作用是帮助动画师加速制作流程,在制作动画过程中调节动画曲线和控制器非常方便,很多动作只需调整一个控制器, 其他会随之自动调节,不必手动调节其他控制器。
MG tools
MG Tools有一个专用于动画的浮动通道盒。专门用于动画,拥有一系列约束工具,以加快过程,MG到MA转换器,运动路径动画计算器等。
BHGhost
Onion skinning是动画师用来同时看到多个帧的技术,通过使用这种技术,艺术家可以很容易地看到如何根据序列中的先前图像来改变或调整图像。BHGhost更进了一步,创建了一个Onion skinning,可以在Maya视口中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易看到姿势之间的关系并进一步细化动画。
Bonus Tools
Bonus Tools 是一套非常有用的Maya脚本和插件的集合,可以通过它进行各种工具的选择,工具涵盖全面的UI、模型、 动画、材质、渲染和织物。
TweenMachine
Maya插件TweenMachine的目的是大大简化在关键姿势之间创建故障姿势的过程。TweenMachine显着减少了使用步进键为角色创建姿势所需的步骤。
Advanced Skeleton
Advanced Skeleton是一款简单又易上手的骨骼插件,使用它能够快捷地对模型进行骨骼设定,并且可以对创建的骨骼姿势进行随意修改,也可以添加骨骼。
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