来自洁净不银耳汤的回答
2023-10-28 11:55:27
Maya点到点捕捉方法如下:
1、在棚格上创建两个多边形球体,将它们分开;
2、在建模工具包上点击顶点选择;
3、在多边形球面上点击任意一个点;
4、按Shift键,同时在另一个多边形球面上点击任意一个点;
5、点击“修改”后在展开的捕捉对齐对象上,点击“点到点”;
6、将两个多边形球体的点合并,两个多边形球体也跟结合。
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