做3d游戏会涉及到游戏策划、原画、建模、程序编写等部分,不同的工作内容会用到的软件也有所不同,下面逐个说一下。
1、原画
Photoshop
一款图像处理软件,在上色和调色上该软件有很强的优势, PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用。
Painter
加大拿开发的一种非常防自然的绘画软件,以高仿真的画笔和调色效果最为著名,用笔刷画出的画跟原工具画出的效果相似度非常高;
SAI
专门用来绘图的软件,连接数位板能有产生压感效果,并且能自行调整笔压的参数,特别是在画线稿的时候,能避免因为手抖而画出的不流畅的线条,用来画线稿很合适。
2、建模
3ds max
建模速度很快,是一个非常好上手的建模软件,广泛应用在在广告、影视、工业、动画、游戏等领域。
Maya
可以制作人物简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图等,CG功能非常全面,粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真功能很强大。
ZBrush
一款高模数字雕刻软件,界面简洁,功能强大,有一定操作难度,需要多练习掌握。
Blender
一款全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作的操作功能。
Poser
一款在人物和动物的制作上堪称极品的三维软件,可以轻松为三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。
3、程序编写
虚幻4
Unreal Engine 4,也称为“UE4”, 是一款由Epic Games公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎,也是次世代画面标准最高的一款游戏引擎。虚幻4不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏方面,还涉及高精度模拟,战略演练,工况模拟,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域。
U3D
全称Unity3D,是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。U3D开发移动端手游更具优势,拥有手游市场一大半占有率,易上手,前期开发更快速。