来自无辜忘小懒猪的回答
2024-01-04 08:10:32
游戏建模师一般要学习3DMax、MAYA、ZBrush等建模软件。
1、3DMax:在游戏市场上一款主流的3d建模软件,覆盖率广、上手容易,大大小小的建模都可以用它来操作,做建筑场景也特别好用‘’
2、MAYA: Maya的CG功能十分全面,它的粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真的功能很强大;
3、ZBrush: 一款高模软件,最出色的特点就是让艺术家实现“不受限”地雕刻,相对传统建模软件功能更为强大,一般和上面两个软件搭配使用。
来自大方演变小松鼠的回答
2024-01-04 05:00:25
如果是游戏建模的话Autodesk旗下三大建模软件 3dsMax、Maya、ZBrush 在建模行业中用得最多,很多人倾向于将3dmax 和maya放一起比较,其实意义不大,更新到现在这两款软件已经没什么区别了,ZBrush主要是高精度模型,在次世代游戏中广泛用用。
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