来自
傻傻爱墨镜的回答
2023-12-06 09:04:10

游戏美工分为原画设定、3D场景制作、特效制作、3D角色制作、等不同的工作岗位。
原画师是运用photoshop等软件与电子手绘板创作的,3D场景、人物一般是用3dsMAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint等软件。
来自
冷艳与酒窝的回答
2023-12-04 23:39:54

游戏美工也分为二维和三维之分,三维又分为场景和角色设计。
二维的主要是游戏中的原画部分,确定游戏美术风格,为游戏美术后期的2D或3D制作提供标准和依据,一般用到的是PS,或者是SAI、Painter;
三维就是游戏建模部分了,主要是游戏中的人物、场景、道具部分,会用到3dmax,zbrush,ps等。
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