来自自觉打便当的回答
2023-11-02 16:20:08
重庆有一个叫火星时代的培训学校好像还不错,我哥之前在北京的校区学的,重庆也有校区,游戏美术可以分为二维和三维两部分,游戏初始会涉及到游戏原画的设计,这是二维的,原画交给建模师再去制作三维模型。
火星时代有那个美术预科班,我哥去之前没有美术基础,先去学了一段时间,在有了一定的美术基础后,在进入后期的专业课程学习就显得比较轻松了。无论是人物角色建模、场景道具建模,还是网游手绘风格、次世代游戏风格,都有设置相关课程。
火星时代还有自己的游戏开发工作室,可以解除真实的商业项目,可以锻炼技术增加就业实力,还可以赚奖学金,你要是想学的话可以去看看。
来自悲凉没冰淇淋的回答
2023-11-02 05:33:54
游戏美术包含很多内容,一款游戏一般会经过原画设计、3D建模设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计。每个岗位所需要的专业技能不一样。
就拿游戏原画来说,游戏原画是为游戏整体的风格、角色、场景、道具、卡牌等等内容进行形象概念设计,想要画原画首先你的绘画技术就要好,原画师需要掌握何种类型风格的原画设计;
游戏3D建模是依据原画设计在三维建模软件中把人物模型设计出来的,游戏建模师也需要有一定的美术基础,才可以完美的将原画三维化。如果你想学游戏美术的话先决定好你要学习哪个方向你再去找学校,有些学校在某个专业的课程很厉害,有些就逊色一点,你可以多找几家对比一下。
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