来自清爽等于树叶的回答
2023-12-25 15:20:28
游戏美术主要分为原画设计、3D建模设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计。
游戏原画设计:游戏原画主要是对游戏进行概念设计,要有扎实的美术基础,主要以PS等绘图软件为主,,用数位板进行创作;
3D建模设计:游戏建模师就是游戏3D美术设计,以原画师的设计稿为依据建立人物、场景、道具模型,需要用到PS、3Dmax、C4D、zbrush、Substance Painter、Xnormal等三维建模、渲染、雕刻软件;
动作设计:游戏动作的设计关乎整个游戏中的人物动作是否流畅,玩家的真实体验等,而设计师只有把握好现实生活中运动规律才能设计出流畅的游戏动作;
特效设计:游戏特效就是为游戏增加酷炫特效,让画面更加华丽真实。让模型有自己的一整套动作,如人物的跑、跳、轻功、招式释放等,主要用到的软件有PS、AE、3Dmax、unity3D、UE4、flash等;
游戏UI设计:游戏UI设计就是游戏界面的设计和美化,需要用到的软件有PS、AI、Id、C4D等。
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