来自难过打康乃馨的回答
2023-11-27 18:10:37
原画设计分为游戏原画和影视概念原画,这两个就业方向不同要学习的侧重点也会有所不同,影视概念设计更注重设计是否合理,是否真实,要考虑和实景的衔接度,要能承受住观众的检验;
游戏原画更加注重它的可玩性,在建筑设计、人物设计和服装设计上可能会有一些夸张地表现,比如一些任务的武器特别大,身材魁梧等,只要美观即可。
不过二者都要学习美术基础和PS、SAI以及painter这些绘画软件,学习用手绘板画画,如果你想学原画设计的话可以到火星时代看看他们的课程安排,我觉得还挺全面的,你可以去了解一下。
来自过时方百褶裙的回答
2023-11-26 09:17:18
原画设计分为影视原画和游戏原画,虽然原画设计师都是以前期的概念设计为主的,但是在具体的行业中,职能又是有着非常大的差别的。
影视原画主要学习影视剧角色、场景、道具的概念设计、世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等等技能;
游戏原画会侧重学习游戏角色、场景、道具的概念设计,除此之外还要学习游戏美宣插画、加载图插画、游戏UI设计等相干的技能。
不过这两个也有共同的地方,那就是对手绘的要求比较高,要熟练的掌握手绘能力,所以你在找培训机构的时候一定要问好,有没有针对美术的培训,这是很重要的,毕竟美术是设计的基础,打好基础很重要。
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