来自醉熏与期待的回答
2023-12-19 00:12:36
游戏原画和影视原画的区别如下:
1、设计方向
影视原画主要是针对影视剧角色、场景、道具的概念设计、世界观设计以及分镜头台本设计、数字绘景方面的设计,需要以整个影片的风格和剧情去安排每场戏的调性。
游戏原画主要除了对游戏角色、场景、道具的概念设计之外,还会涉及到游戏美宣插画、加载图插画、游戏UI设计。
2、落地性
影视原画设计更注重设计是否合理,是否真实,包括场景,服装,道具,是否可以搭建出来,布料是否可以实现设计效果,要能承受住观众的检验。
游戏原画更加注重它的可玩性,在建筑设计、人物设计和服装设计上可能会有一些夸张地表现,比如一些任务的武器特别大,身材魁梧等。
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