来自
繁荣就菠萝的回答
2023-12-16 10:06:14

普通3D模型制作,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果。而次世代模型制作是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。
来自
追寻的心情的回答
2023-12-16 04:59:15

二者挺大区别的,普通3D模型制作,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,贴图很多是直接从照片上抠下来贴上去,如果能找到次世代的工作还是尽量去找次世代的工作,至少前景不错。
推荐问答