来自野性扯帽子的回答
2023-12-10 03:02:45
游戏美工专指从事游戏开发的专业美术人员。游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。
游戏原画设计大致分概念类原画设计和制作类原画设计两种:
1、概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等;
2、制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
来自火星上思花卷的回答
2023-12-08 20:49:50
美工的范围很广,其实是包含了原画设计的,原画主要是针对动画设计的,属于概念设计,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中属于前置流程,有了原画才能去画分镜及3D建模。
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