来自感性小松鼠的回答
2023-10-04 10:04:16
原画师主要负责将一款游戏或者动画的前期策划描述转变成画稿,提供给后续设计人员参考使用,比如一款游戏,你前期会有游戏策划来设计游戏的剧情,玩法,人物设计。
比如我设计这是一款战国题材的动作游戏,游戏主角是秦朝人,他擅长使用剑,游戏设计人员会用文字形式来充分描述这个角色的情况,原画师则需要和设计人员沟通,然后再加入自己的设计理念,把这个人物角色的样貌,服饰,道具,动作等都绘制出来,后面再提交给游戏美工人员来绘制做成游戏中的角色。
来自火星上有嚓茶的回答
2023-10-04 05:17:26
可以负责的工作有:
1、概念设计
概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。
2、原型设计
原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、
3、美宣插画
一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。
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