来自苹果吹戒指的回答
2023-10-19 02:45:29
通俗的说,最主要的是以下五点的差别:
1、材质面板添加了板岩材质,也就是节点式操作,对于复杂的材质贴图很直观(max 2011就有了)。
2、动力学新添加了MassFX,淘汰了reactor,速度和质量上有了很大进步,但是2012版不太全面,到2013开始逐渐完善其动力学各领域的属性。
3、预览显示上从2012开始功能更加真实,在没有渲染出图时就可以基本预览出间接照明和AO的效果,对于搞环艺的来说是福音。当然需要你有块稍微好点的显卡。
4、添加iray渲染器,设置很简单,直接出效果,官方宣传的很神奇,但我个人使用频率不是很高。
5、UV展开进行了升级,操作起来更方便(比之前版本一进去那界面清爽多了,这是多少年来玩3ds max想要改的地方,添加了很多实用的工具)。
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