来自
尊敬即苗条的回答
2023-11-22 08:43:10

给你两个建议:
1,使用形体合并(shapemerger)和布尔运算都可以,但前提是被雕刻物体提前给一个较多的分段数(分段数越多越不会出错,不过电脑性能跟不上的话分段一多同样死机);
2,如果只要求最终效果而不是要求只一个模型物体的话就分开做,用二维文字写出来,在attach一个二维外框,然后extrud就能得到一个镂空文字,最后再加个底就OK了,记得成组或者再attach。
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