来自高兴就大白的回答
2024-01-02 07:19:20
建立模型,模型可以使用:“平面”工具建立 。然后调整模型上的点,做出褶皱,最后就是附材质 ,调整贴图坐标,渲染。也可以使用布料修改器,进行动力学运算,然后模拟出真实的褶皱。
来自幽默吹鱼的回答
2024-01-02 05:36:14
建模,调整模型上的点,做出褶皱,然后附材质,调整贴图坐标,最后渲染。
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