来自
健忘望龙猫的回答
2023-10-14 12:40:08

操作步骤:
1、可以使用旋转命令。
2、把矩形旋转一定的角度和已知直线平行。
3、首先绘制一个矩形,点击旋转命令或者输入ro,回车;
4、选择对象,选择矩形,回车;指定基点,
5、选择点;指定旋转角度,输入R(参照);指定参照角,输入0;指定新角度,输入P,在直线上任意点两点,完成。
来自
霸气无店员的回答
2023-10-13 18:51:14

在一个视图里面画的矩形都是在一水平线上的,除非你转换其他视图把矩形移动才会不在同一水平线上。
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