MG动画的制作的主力软件有Illustrator 、Photoshop、After Effects、Premiere,同时还需要一些辅助插件。下面细说。
首先要制作MG动画就需要有人物、场景、文字等元素,这些矢量素材就需要使用Illustrator并以分镜头脚本为蓝本进行素材的绘制,还要结合Photoshop处理加工素材。
要注意在制作的过程当中,要分图层。如想要制作一个人物奔跑的MG动画,就要分图层绘制头部、四肢、躯干等。
之后要以分层的形式将素材导入After Effects,通过控制关键帧和使用插件让素材“动起来”。这里常用的插件有Duik、Trapcode等。
最后使用Premiere进行后期剪辑,修改细节并进行校正。
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