如果论新手学习难度,工业建模比游戏建模简单些。
如果是薪资待遇那么游戏建模比工业建模要好。下面细说。
学习难度上,游戏建模目前是次世代建模当道,多使用PBR制作流程,你要掌握这其中的每一个步骤(制作中模后、雕刻高模、拓扑低模、展UV、法线烘焙、贴图制作),需要学习的主流软件大概是这些(3ds Max、MAYA、zbrush、topogun3、RizomUV、八猴、substance painter)。
即使手绘建模制作步骤少(低模、展UV、绘制贴图)、学习的软件少(3ds max、Maya、PS、Bodypaint),但需要有一定的美术功底。
反观工业建模如果是一些小产品效果图,在掌握建模技巧后,直接用犀牛就可以快速出图。
薪资待遇上,以北京为例。工作一到三年的工业设计师,平均薪资为八千七。
同样是工作一至三年的游戏角色设计师,薪资平均在一万一千四左右。
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