在3D建模中,展UV是将3D模型表面展开为2D图像的过程,以便进行纹理贴图的绘制和编辑。
实际上像主流建模软件3ds Max、Maya和Blender等,都提供了UV展开工具。
但目前被认为较好用的展UV软件为RizomUV。
RizomUV,是一款专业的UV展开软件,其前身为UnFold3D。RizomUV提供了自动UV展开、可视化UV编辑功能。
其特色为可以更加高效地进行模型UV拆分,尤其在面对重复度较高,拓扑结构相同的模型时,借助UV传递工具,可以极大减少重复性工作。
并且展UV之后可以很方便地导入到其他三维软件中。
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