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游戏建模用什么软件呢

时间:2023-12-23 19:00:35

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涉及软件:3ds Max Maya Zbrush
课程简介: 目前游戏建模制作主要分为传统手绘建模和次世代建模,两者制作流程不同,但都要用到3ds Max、玛雅这两款主流建模软件。

目前游戏建模制作主要分为传统手绘建模和次世代建模,两者制作流程不同,但都要用到3ds Max、玛雅这两款主流建模软件。

 

手绘建模还要用到PS、Bodypaint等软件。

 游戏建模用什么软件呢.jpg


而次世代建模流程相对要复杂些,在通过3ds Max或玛雅制作中模后,还要用到zbrush雕刻高模,然后将高模拓扑低模会用到topogun3

 

拓扑好的低模,要展UVRizomUV)方便后续制作贴图。


游戏建模用什么软件呢.jpg


之后使用八猴进行烘焙,将高模的细节信息保存到各种贴图中。


最后使用substance painter进行贴图材质绘制

 

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