手绘建模过时了吗?
目前手绘建模没有过时,依然有其用武之地。
一方面,对于独立游戏或者小团队开发游戏时,手绘建模相比次世代建模,在成本和制作流程上更具优势。
还有使用手绘建模制作手机游戏占用资源较小,对运行配置要求也低。
再者评价一款游戏的好坏也不是单凭制作技术来决定的。
像《阴阳师》、《第五人格》都是由手绘建模制作的。
另一方面,现在有一种手绘风格次世代建模,在制作过程中既使用了雕刻纹理等次世代建模制作技巧,又将手绘技巧融入其中,带来独特风格。
而风格并不会消失淘汰。
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