如果论上手难度,Maya比 3DMax难些。但是这里建议都学。
因为从就业的角度来讲,只要从事3D建模工作,这两款软件都绕不开,两者都是建模领域的主流软件。
也正是因为用的人多,相关学习资源也丰富,即使遇到问题也有参考,好解决。
那3DMax和Maya各自有何优点?常用于哪些领域?
3DMax引入国内早,插件模型丰富,渲染速度快,适用于建筑、室内设计、工程可视化,最常见的就是效果图的制作,并且在游戏行业中也有广泛使用。
Maya提供了强大的角色动画和控制工具,以及粒子和布料模拟等高级效果,是影视动画行业标准软件。
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