次世代这个词源于日语中指的是“下一个时代”,即超出了现在这个时代技术的物品。
次世代建模是指在计算机图形学和游戏设计开发领域中的一种高品质的建模技术流程和方法。
次世代建模制作的游戏和传统的3D游戏画面相比,拥有更高的模型精度和贴图质量。
如次世代建模为了表现画面高细节,使用ZBrush雕刻出的高模模型面数甚至可以达到上亿面。
并且在贴图上次世代建模普遍运用基于物理渲染的PBR材质,以加强物体写实感。
学习次世代建模除了要掌握前面提到的雕刻高模ZBrush。
还要学会3ds Max、Maya这两款建模软件。贴图绘制substance painter。
以及展UV工具RizomUV。渲染软件keyshot等。
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