拖拽素材创建合成,在效果栏搜索“凸出”,添加效果之后,画面中会出现一个圆圈。
圆圈内部就是作用区域,可以直接拖动圆圈到想要放大的位置,通过调整水平半径和垂直半径来调整区域大小。
凸出的高度就是放大的强度,锥化半径可以调整凸出的范围。
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拖拽素材创建合成,在效果栏搜索“凸出”,添加效果之后,画面中会出现一个圆圈。
圆圈内部就是作用区域,可以直接拖动圆圈到想要放大的位置,通过调整水平半径和垂直半径来调整区域大小。
凸出的高度就是放大的强度,锥化半径可以调整凸出的范围。
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