游戏场景设计师的职责是研究游戏场景并创建能够吸引玩家的虚拟世界,主要有原画和建模两个岗位方向,需要具备的能力有所不同。
不同岗位方向所需的能力:
绘画能力:游戏场景原画设计师需要具备较高的绘画能力,能够熟练运用Photoshop、SAI、Painter等绘画工具进行场景原画绘制,还要对场景原画的流程、规范、标准、风格等有较多了解。
三维建模能力:游戏场景模型设计师则需要具备较高的三维建模能力,能够熟练使用3ds Max、Maya、Unity3D、UE4等工具创建游戏场景中的各种元素,如建筑、道具、地形等,使其呈现出逼真的视觉效果。
游戏场景设计师的必备能力:
当然,不管是原画还是建模方向,游戏场景设计师都需要具备以下多项能力:
艺术设计能力:游戏场景设计师必须拥有良好的艺术设计能力,包括对透视规律、光影表达、色彩搭配、画面构图等技能的熟练把握,才能够创造出丰富多彩、引人入胜的游戏场景。
沟通协作能力:一个游戏项目往往是团队合作完成的,游戏场景设计师需要和策划、开发以及其他美术岗位的人员进行协作,因此需要拥有良好的沟通协作能力,能够分享设计思路、解决问题等。
创意思维能力:游戏场景设计师需要拥有创意思维能力,能够创造新颖的游戏场景,并为其设计出合适的情境和任务,让玩家感到不同于其他场景的乐趣和挑战性。
技术理解能力:这里的技术理解不单单指的是游戏场景设计师专业方向的技术,也指对其他岗位技术的了解,比如要能理解游戏策划方案,能看懂游戏场景原画稿,要了解开发能否实现场景等等。
总之,游戏场景设计师需要拥有多种综合能力,才能够创建出具有吸引力和个性化的优秀游戏场景。