虚幻引擎渲染速度快主要有三个方面原因:
一、虚幻引擎采用了预渲染技术。
也就是在渲染之前,把一些复杂的中间计算过程用贴图之类的结构存储下来。比如在制作场景时,开发者会把整个场景中的光照分布用光照贴图(Light Map)存储下来,之后在真正实时计算光照时,就可以省去光强的计算时间。
二、虚幻引擎使用了多边形模型。
虚幻引擎所用的模型一般都是多边形模型,由三角面构成。建模师根据模型顶点数据确定好三角面的正反法线朝向,引擎只需按照这个顺序渲染每个三角面,从而有效提高了渲染速度。而且游戏等的模型通常会将高模拓扑成低模引入引擎,然后把高模细节制作成法线贴图,也可以有效提升渲染速度。
三、虚幻引擎采用了GPU渲染。
虚幻引擎的渲染工作是通过GPU处理器来执行的,GPU拥有数千个内核,可以并行计算多个任务,从而能够有效提高渲染速度。
当然,渲染只是虚幻引擎的功能之一,作为一个引擎工具,它还具备建模、动画创作、材质编辑、音效处理、程序开发等等众多强大的功能,如果想要详细学习一下虚幻引擎,大家可以了解一下相关的培训,选择适合自己的课程来学习。
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