UE5可以用来做室内效果图,但UE5毕竟不是做室内效果图的主流工具,相比于3ds Max,用UE5来制作,操作会比较麻烦,时间成本也比较高。一般来说,UE5可以用在VR室内设计中,比较适合做蓝图交互和漫游动画。
下面来简单介绍一下UE5这款软件。UE5,即虚幻引擎5,是EPIC公司公布的虚幻引擎的第五代,是一款实时3D创作工具。
在应用领域上
UE5致力于全面发展,除了VR室内设计,UE5还可以被用于游戏开发、虚拟制片、影视动漫、VR建筑、城市规划、元宇宙等等各式各样的领域。可以说,所有涉及到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用它来进行模型表达、场景构建以及动态仿真等工作。
在功能架构上
UE5延续了UE4目前的版本,可以看做是虚幻4一次较大的版本更新。
UE5更新了Nanite技术(虚拟化微多边形几何体系统),放宽了对模型面数、预算、内存等的限制,可以创建更庞大更精细的世界。开发者可以直接导入高质量的影视级3D美术资源,不用再花费时间将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,大大降低了美术资源处理的成本。
UE5还更新了Lumen技术,这是一套完全动态的全局光照和反射解决方案,结合一直以来的实时渲染功能,能够对场景和光照做出实时反应,创建出更动态更真实的场景光照,而且不用再制作和烘焙光照贴图,不仅大大提高了画面质量,还缩短了项目开发时间。
UE5还更新了全新的世界分区系统,可以自动把世界划分为网格,仅流送必要的单元格,改变了原先的关卡管理和流送方式;而且借助全新的“一Actor一文件”系统,项目成员还可以同时在同一世界同一区域内工作,大大提高了工作效率。
除了上述功能,UE5还更新了全新的用户界面、时序超级分辨率系统、动画创作工具集、建模工具集等等,大家可以自行下载探索。