UE4可以做影视特效,而且用UE4来制作可以大大加快电影制作效率,提高电影画面质量。在影视特效制作中,UE4主要会用于世界场景构建、实时渲染合成、虚拟角色制作以及虚拟制片技术中。
世界场景构建
UE4具备强大的地形系统,后期团队可以轻松搭建出影视场景所需的地形、山脉、洞穴等;还具备丰富的场景资源库,可以快速创建出场景内所需的花草树木、河流湖泊、建筑景观等。
实时渲染合成
UE4采用实时渲染技术,后期团队可以将虚拟效果和实拍场景进行实时渲染合成,从而快速完成调整和输出,告别了制作中的等待和重复,大大缩短了电影制作周期。
虚拟角色制作
UE4的Metahuman Creator系统可以快速制作出影视所需的虚拟角色,它拥有一个丰富的人类外表与动作库,后期制作者可以直接利用库内资源混合出想要的人脸,还可以通过Quixel Bridge等软件插件,直接在UE4中完成动作捕捉和动画制作。
虚拟制片技术
虚拟制片,简单来说就是将虚拟场景和现实拍摄相结合的制片方式,最显著的特征就是“后期前置”。而UE4则是虚拟制片的核心手段,也是通过UE4的实时渲染技术,直接在现场监视器中查看电影效果,完成实时迭代,从而提高制片效率。
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