UE4是一款功能强大的游戏开发引擎,可以进行简单建模,但建模效果不如专业的建模工具。
一般在实际工作中,在原型开发阶段,有些开发人员会用引擎制作出简单模型,用于技术测试、玩法测试等。而真正的美术模型通常用Maya、3ds Max、ZBrush等专业软件来制作,然后导入UE4中,进行调整优化和场景搭建。
接下来简单介绍一下UE4。
UE4全称Unreal Engine 4,即虚幻4,是一款由Epic Games公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎,主要应用于游戏开发领域,相比于其他游戏引擎,UE4有以下几个优点:
一是渲染技术强大,画面效果可以达到3A游戏水准;二是拥有蓝图系统,可以直接利用蓝图模块实现效果,提高了游戏开发效率;三是有丰富的官方插件,让游戏开发者不再担心第三方插件的兼容问题;而且,UE4还为VR游戏的手柄、VR控制器等提供了良好的支持。
除了游戏领域,UE4还被广泛应用于虚拟现实、建筑动画、影视动画、汽车制造、城市规划、虚拟演播等等领域,可以说,一切涉及到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业和工作,都可以用到UE4。
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