游戏ui设计是ui设计的一个重要分支,它和普通ui设计在视觉风格、侧重点、复杂度、应用软件以及应用领域等方面有所区别。
一、视觉风格不同
游戏ui设计必须结合游戏类型和风格来进行,而普通的ui设计则可以独立于软件类型和内容,相比较而言,自由度更高。
二、侧重点不同
游戏ui设计侧重游戏美术,要求较高的手绘功底,很多界面图标都需要画出来。而普通ui设计侧重设计,要求较高的设计功底,对绘画要求不高。
三、复杂度不同
游戏本身有庞大的数据和繁复的逻辑,一般界面数量能达上百个,为了让玩家有更好的沉浸式体验和操作体验,游戏ui往往需要和整个游戏相融合,因此,在视觉表现、交互逻辑等方面,游戏ui设计会比普通ui设计更加复杂。
(学员练习作品)
四、应用软件不同
普通ui通常用到Photoshop、Illustrator、Sketch、Axure、AE等软件,而游戏ui设计除了会用到Photoshop、Illustrator这类设计基本软件外,还需要用到Unity3D、Unreal等游戏引擎,他们有自带的ui系统,用于游戏ui的制作。
五、应用领域不同
游戏ui设计主要用于游戏领域,随着科技发展,也可以用于虚拟现实、元宇宙等新兴领域。而普通ui设计的应用领域则非常广阔,基本上涉及用户界面、界面交互的领域都会用到ui设计。
×