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游戏特效师需要美术功底。
一方面,早期的游戏特效师需要通过手绘实现一些特殊效果,要求有较高的绘画能力,虽然现在用软件基本就可以实现大部分效果,但仍旧需要掌握一定的绘画技能以备不时之需。另一方面,游戏特效注重光影、色彩和美感,要求游戏特效师掌握透视、光影、线条、体积、色彩、构图等美术常识,具备优秀的光影表现、色彩搭配、审美等方面的能力。
除了美术功底,游戏特效师也要具备扎实的专业水平。
一是软件技能方面,游戏特效师需要掌握3ds Max、After Effect、Photoshop、Unity 3D、Unreal等软件,其中3ds Max主要用于三维特效制作,After Effect主要用于二维特效制作,Photoshop主要用来处理素材和绘画,Unity 3D和Unreal作为游戏引擎,也和3ds Max一样用于实现三维游戏特效。
二是专业技能方面,游戏特效师需要掌握二次元技能特效、角色综合技能特效、环境效果、场景与武器附魔特效、战争题材效果等等游戏常见特效的制作技巧。
三是专业知识方面,则需要了解游戏特效的制作流程、制作规范、风格类型、行业趋势等等内容。
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