自学3D建模,一要确定自己想学的建模方向,二要梳理好该方向需要学习的内容,三要制定一个适合自己的学习计划,才能够开始学习。
一:确定学习方向
3D建模的应用方向非常广泛,比较流行的有游戏设计、影视动画、建筑工程、广告设计、工业设计等等,而这些应用方向涉及的专业知识会有所不同,因此,在学习时,我们需要明确自己想从事的方向,才能针对性地学习。
二:梳理学习内容
以游戏建模和影视建模为例。
游戏建模主要学习3ds Max建模,还要学习游戏角色建模、游戏场景建模、UV拆分、贴图制作、游戏建模规范等等,此外,游戏设计相关的流程、原则、规范、风格表现等等也要有所了解。
影视建模主要学习Maya建模,还需要学习影视角色建模、影视场景建模、影视建模标准、材质贴图、灯光渲染等方面的知识和技能,此外,对于影视后期流程、影视后期规范、视听艺术等影视相关知识也要有所掌握。
三:制定学习计划
自学3D建模一般从软件开始,根据学习方向决定学习3ds Max还是Maya,先掌握软件的基本面板、基础操作以及快捷键等,之后从专业教程和书籍中学习建模相关的技巧,比如多边形建模、角色建模、场景建模等,掌握建模后,学习UV拆分、贴图、渲染等后续环节的知识,并了解相关行业知识。
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