动漫设计师主要是利用美术手段和设计软件来制作动画或漫画作品的设计师。其具体工作流程根据作品方向的不同而不同。
漫画方向
这一方向的动漫设计师主要负责漫画作品的制作,包括角色设定、剧本创作、分镜、勾线、上色等。
角色设定工作主要是对漫画人物的名字、性别、造型、性格等进行设计,明确不同人物的特征。
剧本创作工作主要是对漫画的剧情、人物位置、对话、情绪、时间等内容进行设计。
分镜工作主要是大致画出剧本所要表现的情节画面,也就是分镜草图,一般由漫画的主笔完成。
勾线工作主要是对草图进行修型、勾线,形成层次分明画面清晰的线稿。
上色工作则是对线稿进行铺色、打光或者添加效果等等,形成色彩饱满画面完整的稿件。
动画方向
这个方向的动漫设计师主要负责动画作品的制作,包括三维动画制作和二维动画制作。
三维动漫设计师主要负责三维动画的前期策划、原画设计、模型制作、动画设计、特效合成以及剪辑包装等。
前期策划主要是进行角色设定、场景设定和剧本创作等等,完成前期的文字工作。原画设计主要是根据策划设计出角色、场景等的美术方案。模型制作主要是根据原画设计稿制作出相应的三维模型。动画设计主要是为角色设计走跑跳、技能施放等动作。特效合成主要是根据情节需要为角色或者场景环境制作绚丽的光影效果。剪辑包装则是对动画作品进行完整裁剪、调色、包装等,最终成片。
二维动漫设计师主要负责二维动画的策划、原画、动画、后期等。
策划主要是在动画制作前期完成剧本创作、角色设定、场景设定以及分镜头设计等工作。原画主要是将角色动作每一个关键瞬间绘制出来。动画则是利用动画设计软件将角色动作补齐,使其连贯。后期则是对作品进行特效添加、剪辑调色、音效添加、字幕添加等等工作。