自学动画,首先是前期准备,要确定好自己想学的方向,了解需要学习的内容并挑选相关教程,其次为自己制定一个合理的学习计划,一般分为理论学习、软件学习以及实际应用等阶段。
接下来就来详细了解一下。
第一:前期准备阶段
一是确定自己想学的方向,比如想学三维动画还是二维动画,想学游戏动画、影视动画还是建筑动画。二是了解该方向需要学习哪些内容,不同方向所涉及的知识体系不同。三是挑选专业的教程和书籍,一般可以通过专业且完善的视频教程来学习技巧和实际应用,通过专业书籍来学习理论和补充。
第二:理论学习阶段
主要进行动画理论知识的学习,比如运动原理、动画规律、动画经典法则、动画制作流程等等。
第三:软件学习阶段
主要学习动画制作的软件和相关技巧,比如二维动画可以学习Animate、After Effect、Spine、Retas等软件,三维动画可以学习3ds Max、Maya、C4D、Rhino等软件,游戏动画更偏向于学习3ds Max,影视动画常用Maya,建筑动画则会用到3ds Max、Rhino等。通过对软件的学习掌握骨骼搭建与蒙皮、角色动画制作、表情动画制作、动作捕捉、关键帧动画制作、约束动画制作等等技能。
第四:实际应用阶段
一是找一些优秀的动画作品进行临摹,归纳其中运用到的创意和技巧,总结实战经验;二是结合所学完成一个完整的原创动画,可以通过专业人士的点评了解自身的不足。
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