设计需要美术基础。有了美术基础,设计师可以更好地理解色彩、构图、审美等美学知识,从而有效提高设计作品的视觉冲击力和感染力,也能更好地满足设计岗位的工作需求。不过,不同方向的设计师,对于美术基础的要求有所不同。而且设计师仅仅具备美术基础是不够的,还需要掌握岗位方向所需的设计技能。
比如插画设计师,主要就是通过手绘或软件工具来绘制各种插画,因此要对线条、几何、透视、明暗、色彩、构图等美术基础知识有深厚的把握,具备强大的绘画功底和审美能力,还要熟练掌握多种插画绘制风格。
在此基础上,最好再进一步学习相关的设计技能。比如漫画角色表现、创意概念插画、色彩肖像插画、图形创意设计、产品包装表现等内容。
再比如原画设计师,负责将策划方案以画面形式呈现出来,非常考验绘画功底,因此需要对美术基础有充分地掌握。其中,角色原画师要对人体结构、面部细节、生物造型等有良好把握,场景原画师则要在花草树木、建筑结构、城市规划、山川地势等方面有不错的把控能力。
考虑到原画主要用于游戏和影视行业,因此除了美术基础,原画设计师还需要所处的领域有所了解并作出区分,比如游戏原画重视华丽炫酷,影视行业重视真实性和感染力。
而对于室内设计师来说,通常会在谈单阶段手绘创意设计,因此对美术基础的要求相对较低。需要掌握手绘、光影、透视、线条、色彩等方面的美术基础知识,以及充分把握室内设计相关的主流审美趋势。
此外,还要在美术之余,熟悉室内设计的全流程,为设计方案制作预算,能用设计软件做出施工图和效果图,能对室内空间进行建模渲染等等。